如何在 .cpp 文件中使用 Cuda 数据结构

发布于 2025-01-04 19:04:56 字数 93 浏览 1 评论 0原文

是否可以在.cpp文件中使用Cuda定义的数据结构,例如float3、float4、dim3等?

如果可能的话,你会如何实现这一目标?

谢谢

Is it possible to use the Cuda-defined data structures, such as float3, float4, dim3 etc. in a .cpp file?

How would you go about achieving this if it is possible?

Thanks

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评论(1

长亭外,古道边 2025-01-11 19:04:56

是的,你可以。只需#include "vector_types.h"(确保 CUDA 包含目录位于您的 -I 路径中)。我认为 此代码示例 演示了它(并不是您真正需要一个如此简单的例子)。

此外,一些 CUDA SDK 代码示例包含一个名为“vector_math.h”的标头,它定义了矢量类型的许多运算符(+、*、点等)。我相信,这将位于 SDK common/include 目录中(请注意,这不是 CUDA 的标准受支持部分——它是您可以自己编写的代码示例)。

Yes you can. Just #include "vector_types.h" (make sure the CUDA include directory is in your -I path). I think this code sample demonstrates it (not that you really need an example for something this simple).

Also, some of the CUDA SDK code samples include a header called "vector_math.h", which defines a number of operators (+, *, dot, etc.) for the vector types. That would be in the SDK common/include directory, I believe (note that this is not a standard, supported part of CUDA -- it's an example of code you could write yourself).

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