对象背后的托管 DirectX9 Drawtext
我使用 drawtext 方法在网格上创建标签。工作完美 - 但它们始终位于网格中显示的网格前面。
是否有可能将其渲染在网格后面,使其在对象内部不可见?
似乎绘图文本不使用深度缓冲区:-(
I use the drawtext method to create labels on a grid. Works perfectly - but they are always in front of the mesh im showing in the grid.
Is there a possibility to render it behind the mesh that its not visible inside the object?
Seems like drawtext uses no depth buffer:-(
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