cocos2d 中高效的随机 BOOL

发布于 2025-01-02 19:53:15 字数 432 浏览 2 评论 0原文

根据 Steffen 的帖子是在 cocos2d 中生成随机 BOOL 的有效方法

+(BOOL) getYesOrNo
{
   return (CCRANDOM_0_1() < 0.5f);
}

,但如何为其设置范围? (例如 0 - 29 是区间,5 个 BOOL = NO,25 个 BOOL =

According to Steffen's post this is an efficient way to generate random BOOLs in cocos2d

+(BOOL) getYesOrNo
{
   return (CCRANDOM_0_1() < 0.5f);
}

but how do I set a range for this? (e.g. 0 - 29 is the interval and 5 ones BOOL = NO, 25 ones BOOL = YES )

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评论(3

心房敞 2025-01-09 19:53:15

你可以这样做:

+(BOOL) getYesOrNo
{
    int tmp = (arc4random() % 30)+1;
    if(tmp % 5 == 0)
        return YES;
    return NO;
}

you can do something like this:

+(BOOL) getYesOrNo
{
    int tmp = (arc4random() % 30)+1;
    if(tmp % 5 == 0)
        return YES;
    return NO;
}
怀中猫帐中妖 2025-01-09 19:53:15

您应该使用 arc4random 作为随机数生成器。

#include <stdlib.h>

     u_int32_t
     arc4random(void);

arc4random() 函数使用密钥流生成器
arc4 密码,使用 8*8 8 位 S-Box。 S 盒可以是
大约 (2*1700) 个州。 arc4random() 函数返回伪值
0 到 (2
*32)-1 范围内的随机数,因此其范围是 rand 和 random 的两倍。

-(BOOL)foo4random
{
u_int32_t randomNumber = (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1));
if(randomNumber % 5 ==0)
    return YES;
return NO;

}

有关 arc4random 的更多信息 类型

man arc4random

在终端上

You should use arc4random for random number generator.

#include <stdlib.h>

     u_int32_t
     arc4random(void);

The arc4random() function uses the key stream generator employed by
the arc4 cipher, which uses 8*8 8 bit S-Boxes. The S-Boxes can be
in about (2*1700) states. The arc4random() function returns pseudo-
random numbers in the range of 0 to (2
*32)-1, and therefore has twice the range of rand and random.

-(BOOL)foo4random
{
u_int32_t randomNumber = (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1));
if(randomNumber % 5 ==0)
    return YES;
return NO;

}

For more information on arc4random type

man arc4random

on terminal.

请帮我爱他 2025-01-09 19:53:15

以下代码将生成一个随机布尔值:

-(BOOL) randomBool
{
    int tmp = (arc4random() % 10);
    if(tmp % 2 == 0)
        return YES;
    return NO;
}

The following code will generate a random bool value:

-(BOOL) randomBool
{
    int tmp = (arc4random() % 10);
    if(tmp % 2 == 0)
        return YES;
    return NO;
}
~没有更多了~
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