如何将内存中的 HTML 代码渲染为图像?

发布于 2025-01-02 00:12:03 字数 427 浏览 0 评论 0原文

我发现 http://code.google.com/p/flying-saucer/ 这应该是最适合我的项目的解决方案。但这些文档似乎只能从文件中读取。

但就我而言,我想从代码中渲染,并且不想保存临时 XML 文件。例如 Graphics2DRenderer 中的 renderToImageAutoSize

静态java.awt.image.BufferedImage renderToImageAutoSize(java.lang.String url, int 宽度, int 缓冲图像类型) 一种静态实用方法,用于自动从文档创建图像,其中高度根据文档内容确定。

有没有办法让渲染器直接从内存中读取HTML代码?

I found http://code.google.com/p/flying-saucer/ which should be the most suitable solution for my project. But the documents only seem to be able to read from file.

But I my case I want to render from code and I don't want to save a temporary XML file. For example renderToImageAutoSize in Graphics2DRenderer

static java.awt.image.BufferedImage
renderToImageAutoSize(java.lang.String url, int width, int
bufferedImageType)
A static utility method to automatically create an image from a document, where height is determined based on document content.

Is there any way to let the renderer read directly from HTML code in memory?

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评论(1

美羊羊 2025-01-09 00:12:03

Graphics2DRenderer 不是实用程序类。您应该创建它的一个新实例。

Graphics2DRenderer gr = new Graphics2DRenderer();
gr.setDocument(doc, uri);
gr.layout(g2, dim);
Rectangle minSize = r.getMinimumSize();
//create new image with this size
gr.render(newG2);

请参阅http://today.java.net/pub/a/today/2006/10/31/combine-facelets-and-flying-saucer-renderer.html#xhtml-to-image-conversion< /a>

Graphics2DRenderer is not a utility class. You should create a new instance of it.

Graphics2DRenderer gr = new Graphics2DRenderer();
gr.setDocument(doc, uri);
gr.layout(g2, dim);
Rectangle minSize = r.getMinimumSize();
//create new image with this size
gr.render(newG2);

See http://today.java.net/pub/a/today/2006/10/31/combine-facelets-and-flying-saucer-renderer.html#xhtml-to-image-conversion

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