2D 凸包碰撞响应
我正在尝试使用凸包来制作离散物理系统中的边界体积的 2D 游戏,但我似乎无法让碰撞响应在任何接近它们应该做的事情的情况下工作。我不知道我的 googlefu 是否缺少,或者什么都没有,但我找不到任何有关响应的信息(有很多关于生成外壳的信息)。有人有任何入门建议吗?
谢谢。
I'm trying to make a 2D game using convex hulls for bounding volumes in a discrete physics system but I cannot seem to get the collision responses to work anywhere near what they should be doing. I don't know if my googlefu is lacking or there's just nothing out there but I can't find anything about the responses (there's plenty on generating the hulls). Does anyone have any tips for getting started on this?
Thanks.
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