在哪里可以找到不同材质的夹具预设?
在哪里可以找到可用于刚体物理引擎的夹具预设,例如 Box2D 来模拟不同材料的行为?
我正在寻找常见材料的密度、摩擦和恢复值,例如:
- 光滑/粗糙的金属
- 木材
- 橡胶
- 塑料
除了反复试验之外,还有其他方法可以设置这些值以实现实际结果吗?
Where can I find fixture presets, that can be used in rigid body physics engines, like Box2D to simulate the behaviour of different materials?
I'm looking for values of density, friction and restitution for common materials like:
- Smooth/rough metal
- Wood
- Rubber
- Plastic
Is there a method beside trial and error of setting these values to achieve realistic results?
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评论(1)
对于“密度橡胶”,请参见杂项固体的密度 。
有关“摩擦表”,请参阅摩擦系数。
有关“橡胶恢复”,请参阅恢复系数.
For 'density rubber', see Densities of Miscellaneous Solids.
For 'friction table', see Coefficient of Friction.
For 'rubber restitution', see Coefficients of Restitution.