当我按下游戏按钮时,不会调用 KeyPressed 方法

发布于 2024-12-29 03:37:29 字数 787 浏览 0 评论 0原文

我在 Form 中添加了一个 gameKeyListener() ,以便在按下向上和向下 Button 时使用,但是 keyPressed() code> 方法未被调用。 我的代码:

    Form f = new Form();
         f.addGameKeyListener(Canvas.UP, this);
   f.addGameKeyListener(Canvas.DOWN, this);
          f.show();
}
    public void pauseApp() {
}

public void destroyApp(boolean unconditional) {
}

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
       }

   public void keyPressed(int key)
{
   System.out.println ("Pressed");
    switch (key){
        case Canvas.DOWN:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
        case Canvas.UP:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
    }
}

}

提前致谢。

I added a gameKeyListener() to my Form for when the up and down Button is presed, but the keyPressed() method is not called.
My code:

    Form f = new Form();
         f.addGameKeyListener(Canvas.UP, this);
   f.addGameKeyListener(Canvas.DOWN, this);
          f.show();
}
    public void pauseApp() {
}

public void destroyApp(boolean unconditional) {
}

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
       }

   public void keyPressed(int key)
{
   System.out.println ("Pressed");
    switch (key){
        case Canvas.DOWN:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
        case Canvas.UP:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
    }
}

}

Thanks in advance.

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评论(2

睡美人的小仙女 2025-01-05 03:37:29

当你使用addGameKeyListener这个触发动作事件时。试试这个:

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
switch (evt.getKeyEvent()){
        case Canvas.DOWN:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
        case Canvas.UP:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
    }

}

When you use addGameKeyListener this fire action event. Try this:

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
switch (evt.getKeyEvent()){
        case Canvas.DOWN:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
        case Canvas.UP:
            //code
            System.out.println ("Pressed");
            break;
    }

}

御守 2025-01-05 03:37:29

您可以看到这篇文章:如何检测按键LWUIT 形式的按下事件?

我在这个问题中解决了它

You can see this post: How to detect key pressed event in LWUIT form?

I resolved it in this question

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