外部奇怪的行为

发布于 2024-12-29 03:18:27 字数 895 浏览 1 评论 0原文

可能的重复:
常量和全局

此代码将在 c++ 中产生错误

// Foo.cpp
const int Foo = 99;

// Main.cpp
extern const int Foo;
int main()
{
    cout << Foo << endl;
    return 0;
}    

,许多人给出的原因是全局 const 具有内部作用域,并且它是默认静态的。

解决方案是:-

    //Foo.h
    extern const int Foo; 

    // Foo.cpp
    #include "Foo.h"
    const int Foo = 99; 

    // Main.cpp
    #include "Foo.h"
    int main()
    {
       cout << Foo << endl;
    }

我曾经认为 extern 用于告诉编译器用于 indentifer 的内存已经分配在其他文件中的某处。
对上面的代码应用相同的逻辑,任何人都可以解释这里发生的事情,或者 extern 在 c++ 中有不同的含义??
在此处输入链接说明
还要考虑这个页面它破坏了我所有的直觉..

Possible Duplicate:
const and global

This code will produce error in c++

// Foo.cpp
const int Foo = 99;

// Main.cpp
extern const int Foo;
int main()
{
    cout << Foo << endl;
    return 0;
}    

Reason as given by many is global const has internal scope and it is default static.

solution to this is :-

    //Foo.h
    extern const int Foo; 

    // Foo.cpp
    #include "Foo.h"
    const int Foo = 99; 

    // Main.cpp
    #include "Foo.h"
    int main()
    {
       cout << Foo << endl;
    }

I used to think that extern is used to tell compiler that memory for the indentifer is already allocated somewhere in other files.
Applying same logic on above code can anyone explain what is happening here or extern has different meaning in c++??
enter link description here
Also consider this page it is spoiling my all intuitions..

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评论(1

回忆凄美了谁 2025-01-05 03:18:27

在 CPP 中添加了一个 extern ... 行,我认为这会杀死下一行的内部链接行为。

// Foo.cpp
extern const int Foo;
const int Foo = 99;

还对 Main 进行了一些不相关的更正:

// Main.cpp
#include <iostream>
extern const int Foo;
int main()
{
    using namespace std;
    cout << Foo << endl;
    return 0;
}

它们是 #includeusing namespace std;

这个答案在理论上没有经过仔细推理,但对我来说适用于 g++。

Added an extern ... line to the CPP, which - I think - kills the internal linkage behavior of the next line.

// Foo.cpp
extern const int Foo;
const int Foo = 99;

Also made some unrelated corrections to Main:

// Main.cpp
#include <iostream>
extern const int Foo;
int main()
{
    using namespace std;
    cout << Foo << endl;
    return 0;
}

They are #include <iostream> and using namespace std;.

This answer is not carefully reasoned theoretically, but works for me with g++.

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