C++/Cocos2d-x:如何在Cocos2d-x Android项目中添加应用内计费(应用内购买)?

发布于 2024-12-29 01:15:08 字数 148 浏览 5 评论 0原文

我目前正在开发一个应用程序,该应用程序将在 Android Market 上发布。如何在我的 Cocos2x 项目中实现 Android Market 上应用内计费的 Google 代码?

详细的解释(或详细的分步教程:))将不胜感激!

谢谢 !!!

I am currently developing an app which will be on Android Market. How can I implement in my Cocos2x-project the Google code for inapp billing on Android Market ?

Detailed explanations (or a detailed step by step tutorial :)) would be appreciated !

Thanks !!!

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评论(2

提笔落墨 2025-01-05 01:15:08

必须使用JNI。 inapp是在项目的Java部分实现的。

JNI has to be used. The inapp is implemented in the Java part of the project.

你在看孤独的风景 2025-01-05 01:15:08

SOOMLA 项目已为您实施。它是专门为游戏开发者设计的,非常棒 - 但我是创作者之一,所以我有点偏见:)

http: //project.soom.la

The SOOMLA Project has implemented it for you. It's designed specifically for game developers and it's great - but i'm one of the creators so i'm a bit biased :)

http://project.soom.la

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