盒子2d。如何检查物体是否在坐标内移动?

发布于 2024-12-28 06:24:21 字数 246 浏览 0 评论 0原文

使用物理引擎Box2d C++,如何检查直线移动的物体是否有可能发生碰撞(即如何知道物体是否有障碍物)?

示例: 我们想要将 Body A 移动到 Body B

看图片:

Look picture

左示例 - 为 true,右为 false。

Using physical engine Box2d C++, how to check the possibility of moving in a straight line a body to coordinate without collision (that is, how to know whether the obstacles to the body to coordinate) ?

Example:
We want to move Body A to Body B

Look picture:

Look picture

Left example - get true, right - false.

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评论(1

白龙吟 2025-01-04 06:24:21

我将创建一个虚拟传感器,使用 A 和 B 之间的距离作为高度和 A 的宽度。将传感器放置在 A 和 B 的中间,并根据路径旋转它。然后,您可以将传感器放置在一个框架中,检查是否发生碰撞,并在需要时随时移除传感器。

I would create a dummy sensor, using the distance between A and B as height and A's width. Place the sensor halfway A and B and rotate it according to the path. Then you can place the sensor in one frame, check for collisions and remove the sensor whenever you want.

~没有更多了~
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