如何获取大于 1 像素(半径)的点
我正在尝试检测两个物体的碰撞。这次碰撞 有不止一种选择,所以我想知道是否有任何方法 声明半径 CGPoint 或类似的东西。
I am trying to detect the collision from two objects. This collision
has more than one option so I would like to know if there is any way
to declare a radius CGPoint
or something similar.
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评论(1)
这是测试点是否在圆内的简单方法:
This is a simple way to test if a point is in a circle: