使用 FileReference 在 ActionScript 3.0 中保存文件
您好,我有一个 ActionScript 3.0 游戏
,我一直在浏览互联网,我发现了类似的内容
var file:FileReference = new FileReference();
file.addEventListener(Event.SELECT, _onRefSelect);
file.addEventListener(Event.CANCEL, _onRefCancel);
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeUTFBytes(xmlUsers);
//save into drive
file.save( ba, "myXML.xml" );
,但我收到此错误:
通过静态类型 flash.net:FileReference 的引用调用可能未定义的方法保存。
Hi there I have a game in actionscript 3.0
I have been browsing the internet, I have found something like this
var file:FileReference = new FileReference();
file.addEventListener(Event.SELECT, _onRefSelect);
file.addEventListener(Event.CANCEL, _onRefCancel);
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeUTFBytes(xmlUsers);
//save into drive
file.save( ba, "myXML.xml" );
But I get this error:
Call to a possibly undefined method save through a reference with static type flash.net:FileReference.
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评论(1)
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