如何创建一个可以像静态类一样访问的方法?

发布于 2024-12-26 19:08:08 字数 233 浏览 1 评论 0原文

我希望能够创建一个可以在游戏中像静态类一样调用的方法,以便我可以移动精灵,例如:

代码

functions.move(Vector2Position)

问题是我无法在静态方法。有什么办法可以做到这一点还是我必须做其他事情?

编辑:

我需要能够在当前课程之外调用它。

I want to be able to create a method that I can call like a static class in my game so I can move the sprites for example:

Code

functions.move(Vector2Position)

The problem is that I can't use Instance Constructors in a static method. Is there any way of doing this or will I have to do something else?

EDIT :

I need to be able to call this outside the current class.

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评论(1

第几種人 2025-01-02 19:08:08

查看静态构造函数静态类。简而言之:

您可以使用“static”关键字声明静态类。这表明类无法实例化。请注意,静态方法也可以存在于普通类中,而不仅仅是标记为“静态”的类。

static class MyClass
{
    private static int value;
    public static int GetValue() { return value; }
}

如果您需要以任何方式初始化类,您可以使用静态构造函数:

// Static constructor
static MyClass()
{
    value = 1;
}

然后您可以使用下面的代码调用该方法。这可以在任何地方完成 - 在任何其他静态或实例方法中。

int someValueSomewhere = MyClass.GetValue();

Have a look at Static Constructors and Static Classes on MSDN. In short:

You can declare a static class using the "static" keyword. This indicates that a class cannot be instantiated. Note that a static method can exist in normal classes too, not just ones marked "static".

static class MyClass
{
    private static int value;
    public static int GetValue() { return value; }
}

You can have a static constructor if you need to initialize the class in any way:

// Static constructor
static MyClass()
{
    value = 1;
}

You would then call the method with the code below. This could be done anywhere - within any other static or instance method.

int someValueSomewhere = MyClass.GetValue();
~没有更多了~
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