除了构造函数参数之外,我可以更改 FL_Window 的标题吗?

发布于 2024-12-26 03:09:36 字数 732 浏览 2 评论 0原文

MainWindow::MainWindow(int w, int h, const string& c)
: Fl_Window(w, h, c.c_str()) // Don't call constructor over here
{
    script.load_file(WIN_CONFIG_SCRIPT);

    int width = script.get_global_int("width");
    int height = script.get_global_int("height");

    const char* caption = script.get_global_string("caption").c_str();

    /** CALL CONSTRUCTOR NOW **/

    //NOTE: I don't know a way to change an FLTK Fl_Window's Caption after 
    //initialising it.

    Toolbar* toolbar = new Toolbar(0, 0, this->w(),30);
    toolbar->add_button("Hello");
    toolbar->add_button("World!");

    end();
}

如何在构造函数内初始化基类?或者,如何在初始化 FLTK Fl_Window 后更改其标题?有没有其他办法摆脱这个混乱局面?

MainWindow::MainWindow(int w, int h, const string& c)
: Fl_Window(w, h, c.c_str()) // Don't call constructor over here
{
    script.load_file(WIN_CONFIG_SCRIPT);

    int width = script.get_global_int("width");
    int height = script.get_global_int("height");

    const char* caption = script.get_global_string("caption").c_str();

    /** CALL CONSTRUCTOR NOW **/

    //NOTE: I don't know a way to change an FLTK Fl_Window's Caption after 
    //initialising it.

    Toolbar* toolbar = new Toolbar(0, 0, this->w(),30);
    toolbar->add_button("Hello");
    toolbar->add_button("World!");

    end();
}

How do I initialize the base class inside the constructor? Alternatively, how do I change an FLTK Fl_Window's caption after initialising it? Is there any other way out of this mess?

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评论(1

擦肩而过的背影 2025-01-02 03:09:36

如何在构造函数中初始化基类?

你可能不会。

实例的基础部分必须在实例的派生部分或其任何成员之前初始化。


初始化后如何更改 FLTK Fl_Window 的标题?

文档说你可以打电话:

label("my caption")

这有什么问题吗?


还有其他办法摆脱这个混乱吗?

不可以。


另外,您应该升级到 FLTK 2。

How do I initialize the base class inside the constructor?

You may not.

The base part of the instance must be initialised before the derived part of the instance or any of its members.


How do I change an FLTK Fl_Window's caption after initialising it?

The documentation says you can call:

label("my caption")

What's wrong with that?


Any other way out of this mess?

No.


Also, you should upgrade to FLTK 2.

~没有更多了~
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