作为动画持续时间提供的长值 - AndEngine

发布于 2024-12-26 00:13:11 字数 425 浏览 0 评论 0原文

好的,我提供这个变量来为 andengine 中的精灵表设置动画。

 player.animate(new long[] { 100,100},0,2,false);

正如您所看到的,它所采用的第一个长参数是一个 long 参数,它定义了持续时间。

但我不断收到错误,

01-09 18:32:14.910: E/AndroidRuntime(13483): java.lang.IllegalArgumentException: pFrameDurations must have the same length as pFirstTileIndex to pLastTileIndex.

我知道这个错误意味着什么,但我无法弄清楚它正在寻找多长时间。

有什么想法吗?

Oky i am supplying this variable to animate a sprite sheet in andengine.

 player.animate(new long[] { 100,100},0,2,false);

The first long parameter it takes is a long as you can see which defines the duration.

But i keep getting the error

01-09 18:32:14.910: E/AndroidRuntime(13483): java.lang.IllegalArgumentException: pFrameDurations must have the same length as pFirstTileIndex to pLastTileIndex.

I know what this error means, but i cant figure out what long durations it is looking for.

Any ideas?

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评论(1

枕头说它不想醒 2025-01-02 00:13:11
 player.animate(new long[] { 100,100,100},0,2,false);

或者

 player.animate(new long[] { 100,100},0,1,false);

取决于动画有多少帧

 player.animate(new long[] { 100,100,100},0,2,false);

or

 player.animate(new long[] { 100,100},0,1,false);

depending on how many frames the animation has

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