建议使用一个用于 OpenGL 的矩阵运算的简单 Java 数学库 (lwjgl)
我正在用 Java 编写一个 OpenGL 应用程序。我需要对相机和视锥体剔除(对于 AABB)进行一些数学计算。您能推荐一个简单而快速的 Java 数学库吗?
I'm writing an OpenGL app with Java. I need to do some math for camera and frustum culling (for AABB). Could you suggest a simple and fast Java math library for that?
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评论(3)
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