AndEngine 加载库时出错

发布于 2024-12-25 00:38:31 字数 225 浏览 0 评论 0原文

我在运行 andengine 的示例时遇到问题。我收到的错误是在这一行:

System.loadLibrary( "andenginephysicsbox2dextension" );

无法加载 andenginephysicals2dextension。查找库返回 null。我注意到其他人一直遇到这个问题,但没有提出解决方案。

欢迎任何帮助!谢谢。

I have a problem while running the examples from andengine. The error I'm getting is at this line:

System.loadLibrary( "andenginephysicsbox2dextension" );

Couldn't load andenginephysics2dextension. Find library returned null. I noticed other people kept having this problem but no solution was proposed.

Any help is welcomed! Thanks.

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评论(3

陌上芳菲 2025-01-01 00:38:31

看起来您错过了复制本机库。 AndEngine 现在托管在 github 上,并且正在积极开发中! ( https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine ) 有关新 GLES2 版本中更改内容的更多信息这里:http://www.andengine.org/forums/announces/andengine-gles2-pre-release-on-december-23rd-t6097.html#p26851

使用 AndEngine 作为库项目是建议,这会自动将本机库“复制”到您的项目中。

此致,
尼古拉斯

looks like you missed to copy the native libraries. AndEngine is now hosted on github and it is in perfectly active development! ( https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine ) more info on what changed in the new GLES2 version here: http://www.andengine.org/forums/announces/andengine-gles2-pre-release-on-december-23rd-t6097.html#p26851

Using AndEngine as a library project is recommended and this will automatically 'copy' the native libraries to your project.

Best Regards,
Nicolas

后知后觉 2025-01-01 00:38:31

您收到的错误是因为您必须自己构建 Box2D 扩展。我认为有教程如何做到这一点。不过我停在那里并从市场下载了演示。然后最终切换到libGDX。

The error you are getting is because you have to build the Box2D extension yourself. I think there is tutorial how to do it. However i stoped there and downloaded the demos from market. Then eventually switched to libGDX.

我三岁 2025-01-01 00:38:31

查看本教程:http://www.youtube.com/playlist?list=PL6131C7A9DDCF959A

使用 andEngine 的新方法是将 git 存储库作为库包含在内(不制作任何 jar)

Check out this tutorial: http://www.youtube.com/playlist?list=PL6131C7A9DDCF959A

The new way of using andEngine is to include the git repos as libraries (without making any jars)

~没有更多了~
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