Air:如何将 NativeWindow 放在 OSX 菜单栏上?

发布于 2024-12-24 18:35:03 字数 345 浏览 2 评论 0原文

我正在使用 Adob​​e Air 2.6 开发多显示器全屏应用程序。

我可以为每个监视器创建一个窗口,并将这些窗口设置为全屏。

theWindow.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;

与这些窗口交互时就会出现问题。如果我单击主显示器上的窗口(带有扩展坞和菜单栏的窗口)没有问题,但是当我单击任何其他窗口时,系统菜单栏就会变得可见。

我尝试调整主窗口的大小以匹配显示器的大小并将其移动到负坐标,但它始终位于栏后面。

在空中可以做到这一点吗? 我应该寻找其他解决方案吗?

I'm developing a multi monitor fullscreen application with Adobe Air 2.6.

I can create a window for every monitor, and put those windows to fullscreen.

theWindow.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;

The problem comes when interacting with those windows. If I click the window on the main monitor (the one with the dock and menu bar) no problem, but when I click any other window the system menu bar becomes visible.

I've tried resizing the main window to match the monitor size and moving it to a negative coordinate but it always stays behind the bar.

Is it possible to do this in Air?
Should I look for another solution?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

平安喜乐 2024-12-31 18:35:03

我能够在 OSX 上使用 AIR 3.1 (Flex 4.6 SDK) 进行完整的全屏交互,使用可怕的计时器黑客:

public function initializeView():void
{
    var horridFullscreenTimer:Timer;
    horridFullscreenTimer = new Timer(100,1);
    horridFullscreenTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,initializeViewForReal);
    horridFullscreenTimer.start();          
}

public function initializeViewForReal(event:TimerEvent=null):void
{
    stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    stage.addEventListener(Event.RESIZE, handleStageResize);
}

在此线程中找到解决方案:http://forums.adobe.com/thread/108170

I was able to go full FULL_SCREEN_INTERACTIVE using AIR 3.1 (Flex 4.6 SDK) on OSX using a terrible timer hack:

public function initializeView():void
{
    var horridFullscreenTimer:Timer;
    horridFullscreenTimer = new Timer(100,1);
    horridFullscreenTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,initializeViewForReal);
    horridFullscreenTimer.start();          
}

public function initializeViewForReal(event:TimerEvent=null):void
{
    stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    stage.addEventListener(Event.RESIZE, handleStageResize);
}

Solution was found in this thread: http://forums.adobe.com/thread/108170

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文