在外部文件夹中创建 UDK 项目
我正在使用学校计算机并要求管理员在其上安装UDK。在阅读文档时,我遇到了文件夹结构。它告诉我需要将源代码放入 UDK 安装文件夹中。有没有可能不这样做?我无法访问此文件夹,因为它对所有其他用户都是公开的。
我也想使用 SVN。如果没有,那么 UDK 可能不是我用于这个学校项目的最佳选择。
I am using a school computer and asked the administrators to install UDK on it. While reading the documentation, I came across the folder structures. It tells me that I need to put my source inside the UDK installation folder. Is there a possibility not to do so? I cannot reach this folder, since it is public for all other users.
I would like to use SVN with it as well. If not, then UDK is probably not the best option for me to use for this school project.
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评论(1)
不幸的是,即使您能够将源代码保存在外部文件夹中,您仍然需要能够访问
UDKGame
游戏文件夹,以便保存编译的脚本、生成和编辑配置文件以及存储游戏资产。我不能肯定地说,但由于 UDK 已安装在计算机上 - 因此所有 UDK 先决条件都已安装 - 如果您将 UDK 文件夹的重复副本放在您具有写入访问权限的某个位置,则会出现一个有机会你可以用这种方式进行开发。
Unfortunately, even if you were able to keep your source code in an outside folder, you still need to be able to access the
UDKGame
game folder in order to save compiled scripts, generate and edit config files, and store game assets.I can't say for sure, but since the UDK has been installed on the computer -- and thus all the UDK prerequisites have been installed -- if you put a duplicate copy of the UDK folder somewhere where you had write access, there's a chance you might be able to develop with it that way.