开放佯攻和游戏中心多人游戏究竟是如何运作的?
我是这方面的新手,我不明白它们是如何工作的?我必须有自己的服务器吗?玩家之间的沟通是如何进行的?
I am newbie to this and i can't figure out how they work? Do i have to have own server? How are communications between players done?
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评论(1)
我不确定我是否理解你的问题。如果您谈论的是苹果游戏中心,那么我已经为您找到了答案。
GameCenter提供了您的应用程序需要遵循的接口,因此您的游戏可以与“游戏社交网络”集成。仅当您的游戏无法使用点对点连接时,您才必须拥有服务器。游戏中心非常有用,因为您不必实施大量资源,如匹配、类似成就的物流、排行榜等。
您可以在以下位置找到更多有用的信息:游戏中心概述
I am not sure if I understood your question. If you are talking about the Apple's Game Center then I got you an answer.
GameCenter provides an interface that your application needs to follow, so your game can be integrated with the "game social network". You have to own a server only if your game cannot use peer-to-peer connections. The Game Center is very useful because you do not have to implement a lot of resources like matchmaking, achievement-like logistic, leader boards, etc.
You will find more useful information at: Game Center Overview