MouseDragElementBehavior 绑定属性

发布于 2024-12-24 03:28:11 字数 106 浏览 1 评论 0原文

默认情况下,MouseDragElementBehavior 不实现 Binding 方法(SetBinding、GetBindingExpression 等),如何为该行为创建绑定对象?这可能吗?

By default MouseDragElementBehavior does not implement the methods of Binding (SetBinding, GetBindingExpression, etc) how can I make a binding object to this behavior? Is this possible?

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评论(1

作业与我同在 2024-12-31 03:28:11

不确定我是否理解您的问题,但类似这样的事情可能会起作用:

<Rectangle x:Name="MyVisualElement" Fill="#FFF4F4F5" Stroke="Black" Height="90" Canvas.Left="188" Canvas.Top="113" Width="90">
    <i:Interaction.Behaviors>
        <ei:MouseDragElementBehavior x:Name="mouse" X="{Binding Height, ElementName=MyVisualElement}" Y="{Binding Width, ElementName=MyVisualElement}"/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</Rectangle>

MouseDragElementBehavior 从 DependencyObject 继承,您可以设置对属性 X 和 Y 的绑定,请注意在前面的代码中如何指定元素名称。

希望这有帮助。

Not sure if i understand your question, but something like this may work:

<Rectangle x:Name="MyVisualElement" Fill="#FFF4F4F5" Stroke="Black" Height="90" Canvas.Left="188" Canvas.Top="113" Width="90">
    <i:Interaction.Behaviors>
        <ei:MouseDragElementBehavior x:Name="mouse" X="{Binding Height, ElementName=MyVisualElement}" Y="{Binding Width, ElementName=MyVisualElement}"/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</Rectangle>

The MouseDragElementBehavior inerits from DependencyObject and you can set bindings to the properties X and Y, note in the previous code how the element name is specified.

Hope this helps.

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