CMake wxWidgets DLL

发布于 2024-12-24 01:22:14 字数 128 浏览 1 评论 0原文

我正在使用 CMake。我的应用程序使用 wxWidgets 的 DLL 版本。我将应用程序的 exe 文件输出到项目树中的特定位置(例如项目/bin)。自动将第 3 方共享库复制到可执行文件目录的过程的最佳方法是什么?

谢谢

I'm using CMake. My application uses DLL version of wxWidgets. I'm outputing the apllication's exe file to the specific location within the project tree (e.g. project/bin). What is the best way to automate the process of copying 3rd party shared libraries to executable's directory?

Thx

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评论(1

残花月 2024-12-31 01:22:14

您很有可能尝试使用 CPack 自动创建捆绑包。
与 wxArt2D 的描述相同:此处

另外,在 CMake 中,您可以使用像这样的构建后事件:

add_custom_command(TARGET ${LIBRARY_NAME} POST_BUILD 
        COMMAND ${CMAKE_COMMAND} ARGS -E copy_if_different "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Graphics/WaterEffect/background.jpg" "${WATER_EFFECT_TEXTURE_PATH}/background.jpg"
    )

It is quite possible that you could try to automate the creation of bundle using CPack.
Same as described for wxArt2D: here

Also in CMake you can use post-build events like this:

add_custom_command(TARGET ${LIBRARY_NAME} POST_BUILD 
        COMMAND ${CMAKE_COMMAND} ARGS -E copy_if_different "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Graphics/WaterEffect/background.jpg" "${WATER_EFFECT_TEXTURE_PATH}/background.jpg"
    )
~没有更多了~
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