如何在 TouchEvent 之后重绘视图?

发布于 2024-12-23 23:29:32 字数 194 浏览 1 评论 0原文

我对 View 进行了子类化,以获得用户可以用手指“绘图”的视图。我实现了接口View.OnTouchListener

如何在 onTouch 方法中触发视图的重绘?我需要实现线程/可运行吗?我认为 invalidate() 会触发重绘,但这不起作用。

I subclassed View to get an View on which the user can "draw" with his fingers. I implemented the Interface View.OnTouchListener.

How can I trigger within the onTouch method the redraw of the View? Do I need to implement a Thread / Runnable? I thought that invalidate() triggers the redraw, but this doesn't work.

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评论(1

初心 2024-12-30 23:29:32

只需在视图的 onTouchEvent 方法中调用 this.invalidate ,它确实应该有效除非您没有在 onDraw 方法中执行正确的操作。确保您引用正确的画布进行绘制您重写的 onDraw 方法中的内容而不是例如构造函数。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    this.invalidate();
    return true;
}

Just call this.invalidate in the onTouchEvent method of your view, it really should work unless you're not doing the proper thing in your onDraw method. Make sure you're referencing to the right canvas an draw the thing in your overridden onDraw method instead of for example the constructor.

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    this.invalidate();
    return true;
}
~没有更多了~
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