UIModalPresentationPageSheet 位置?还是UIPopover?

发布于 2024-12-23 18:39:48 字数 435 浏览 2 评论 0原文

注意:使用 Monotouch 并以编程方式完成所有 UI。

大家好,

我有一个问题。

我有这个主 UIViewController 对象,里面有 2 个 UIVIews。该视图将在某些设备等中执行命令。我计划做一些菜单,其中的滑块效果从左侧出现,如下所示。在此菜单中,用户将选择一些按钮,这将更改另外两个 UIView。

这是我的问题:

我计划使用模态视图控制器作为 UIModalPresentationPageSheet,但它如何水平出现在屏幕中心。我想把它放在左侧的中心。我怎样才能改变它?

如果不可能,我应该使用 UIPopover 吗?

下面的图片

在此处输入图片描述

谢谢。

莱尼克

Note: Using Monotouch and doing all the UI Programatically.

Hello everybody,

I have a question.

I have this main UIViewController object, and I have 2 UIVIews inside it. This views will perform commands in some devices, etc. I'm planning to do some menu with a slider effect appearing from the left side as it's drawn below. In this menu the user will select some buttons, and this is gonna make to change the another two UIViews.

Here's my question:

I'm planning to use Modal View Controller as UIModalPresentationPageSheet, but how can It appear at the center of the screen horizontaly. I'd like to put it on the center on the left side. How can I change it?

If it's impossible, should I use the UIPopover?

Image Below

enter image description here

Thank you.

Lyniker

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评论(1

丑疤怪 2024-12-30 18:39:48

我认为两者都无法获得您想要的动画效果。一般来说,我会选择使用 UIView 动画在视图中滑动:

if(IsDrawerVisible == false) {
    UIView.Animate(0.5, () => {

        DrawerView.Frame = new RectangleF(
            this.View.Bounds.Left + 300, 
            DrawerView.Frame.Y, 
            DrawerView.Frame.Width, 
            DrawerView.Frame.Height);

    }, UIViewAnimationOptions.CurveEaseIn); 
}
else {
    // Move the frame of the DrawerView by subtracting from Frame.X
}

当然,您需要一个参考点(通常是父 UIView 的左边界)并进行适当的计算以将“抽屉”组件移动到视图中。不过这可以是任意的:-)

注意:如果 DrawerView 的类型为 UIViewController / DialogViewController 使用新的 iOS 5 自定义包含 API,否则您会遇到一些严重不稳定的行为。请参阅我关于子视图控制器的博客文章:

http://blog .devnos.com/wont-somebody-please-think-of-the-children

I don't think either will get you the animation effect you want. In general I would choose to slide in a view using UIView animation:

if(IsDrawerVisible == false) {
    UIView.Animate(0.5, () => {

        DrawerView.Frame = new RectangleF(
            this.View.Bounds.Left + 300, 
            DrawerView.Frame.Y, 
            DrawerView.Frame.Width, 
            DrawerView.Frame.Height);

    }, UIViewAnimationOptions.CurveEaseIn); 
}
else {
    // Move the frame of the DrawerView by subtracting from Frame.X
}

Of course you need a reference point (usually the parent UIView's left bounds) and do the appropriate calculations to move the "Drawer" component into view. This can be arbitrary though :-)

NOTE: If DrawerView is of type UIViewController / DialogViewController please use the new iOS 5 custom containment APIs or you'll get some seriously wonky behavior. See my blog post on child view controllers here:

http://blog.devnos.com/wont-somebody-please-think-of-the-children

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