在Andengine中使用路径
我在 AndEngine 中使用 Path,允许将精灵移动到提供 X 和 Y 坐标的特定位置。
我的 scehe 上附加了一朵云,我希望云在 X 轴上从一侧到另一侧来回移动但不超过相机(在横向模式下将是水平的)。
这是我到目前为止所得到的:
Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
但这不能正常工作,我尝试将 X 和 Y 更改为参数,但无济于事。
有人知道我怎样才能完成这件事吗?
I am using a Path in AndEngine that allows a sprite to be moved to a specific location providing the X and Y coordinates.
i have a cloud attached to my scehe, and i want the cloud to move back and forth from side to side but not exceeding the camera, on the X axis(which would be horizontal in landscape mode).
Here is what i have so far:
Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
This doesnt work correctly though, ive tried changing the X, and Y to parameters but to no avail.
Anyone know how i could get this done?
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评论(1)
您不应该为此目的使用
PathModifier
;请改用MoveXModifier
。(这里我们假设游戏加载时云被放置在屏幕的左侧)
这应该可行。
You shouldn't be using a
PathModifier
for this purpose; UseMoveXModifier
instead.(Here we assume the cloud is placed in the left of the screen when the game loads)
This should work.