在 iPhone 中查找动画时子视图何时被触摸?

发布于 2024-12-23 11:56:37 字数 379 浏览 0 评论 0原文

我向视图添加了一个子视图。我在触摸时找到它,当它动画触摸事件时找到子视图。 这是代码...

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        if ([touch self]) {
            NSLog(@"View Touched");
        }
        if ([[touch view] isKindOfClass:[Baloon class]]) {
            NSLog(@"Baloon Touched");
        }
    }

I added a subview to the view. I am finding it when touched, when it is animating touch event is finding the subview..
Here is the code...

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        if ([touch self]) {
            NSLog(@"View Touched");
        }
        if ([[touch view] isKindOfClass:[Baloon class]]) {
            NSLog(@"Baloon Touched");
        }
    }

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评论(1

街角迷惘 2024-12-30 11:56:37

您应该在气球类中实现“touchesBegan”方法,并在“touchesMove”方法中将新位置设置为气球!

- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {


  NSSet *allTouches = [event allTouches];
  switch ([allTouches count]) {
    case 1: {
      UITouch *touch = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];

      [self setCenter:[touch locationInView:self.superview]];
    }
      break;
    default:
      break;
  }
}

you should implement the "touchesBegan" Method in your Baloon Class and in the "touchesMove" Method set the new Position to the Baloon!

- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {


  NSSet *allTouches = [event allTouches];
  switch ([allTouches count]) {
    case 1: {
      UITouch *touch = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];

      [self setCenter:[touch locationInView:self.superview]];
    }
      break;
    default:
      break;
  }
}
~没有更多了~
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