ipad 应用中的二次 Bézier 曲线
我想知道二次贝塞尔曲线的坐标。
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
这里使用的坐标是什么。请帮我?你能解释一下吗?
I want to know about the coordinates of the Quadratic Bézier Curve.
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
What are the coordinates used here. Please help me? Can you please explain it?
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MoveToPoint 设置当前位置。稍后将其用作起点 P0,如此处所示,AddQuadCurveToPoint 集控制点P1和终点P2
MoveToPoint sets current position. It is used later as start point P0, as denoted here, AddQuadCurveToPoint sets control point P1 and end point P2
这些是 x,y 的起点。
值是
(x1,y1)
和(x2,y2)
两个切线,P1
和P2
These are x,y the starting points.
the values are
(x1,y1)
and(x2,y2)
two tangents,P1
andP2