Opengl glubyte数组到整数值

发布于 2024-12-23 06:33:01 字数 108 浏览 1 评论 0原文

我已经将 RGB 值存储在大小为 3 的 GLubyte 数组中,并且想知道如何将 RGB 颜色值表示为单个整数,所以我想要的是组合所有 3 个值来创建颜色的整数表示,有人可以吗解释一下如何做到这一点?

I've got RGB values stored in a GLubyte array of size 3 and wondering how can I represent the RGB color values as a single integer, so what i want is to combine all 3 values to create an integer representation of the color, can someone explain how to do this?

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评论(3

段念尘 2024-12-30 06:33:01

您可以使用位移位来生成整数:

GLuint get_number(GLubyte const* ptr) {
    // magic numbers for shift sizes are safe because GL types have fixed sizes
    // (8 for GLubyte and 32 for GLuint)
    return ptr[0] << 16 + ptr[1] << 8 + ptr[2];
}

并且可以使用位掩码来填充数组:

void get_bytes(GLuint number, GLubyte* out) {
    out[0] = (number & 0xFF0000) >> 16;
    out[1] = (number & 0x00FF00) >> 8;
    out[2] = number & 0x0000FF;
}

You can use bit shifts to produce the integer:

GLuint get_number(GLubyte const* ptr) {
    // magic numbers for shift sizes are safe because GL types have fixed sizes
    // (8 for GLubyte and 32 for GLuint)
    return ptr[0] << 16 + ptr[1] << 8 + ptr[2];
}

And to fill an array back you can use bitmasks:

void get_bytes(GLuint number, GLubyte* out) {
    out[0] = (number & 0xFF0000) >> 16;
    out[1] = (number & 0x00FF00) >> 8;
    out[2] = number & 0x0000FF;
}
沧笙踏歌 2024-12-30 06:33:01

像这样的事情应该可以解决问题:

int color=(ar[0] << 16) | (ar[1] << 8) | ar[2];

Something like this should do the trick:

int color=(ar[0] << 16) | (ar[1] << 8) | ar[2];
梦旅人picnic 2024-12-30 06:33:01

YourInteger = R + G*256 + B*65536

这是您要找的吗?

YourInteger = R + G*256 + B*65536

Is that what you are looking for?

~没有更多了~
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