Android 线程 - 队列可运行对象
我尝试使用 android 编写一个小游戏,但在线程方面遇到了一些问题。 游戏的主循环在这个自己的线程中运行,基本上只是执行类似以下操作:
public void run() {
while (true) {
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
现在我想将触摸输入传递到我的 NativeGameLib。我想我在 UI 线程中使用视图的 onTouchEvent(),在内部创建一个可运行对象并让它在主循环线程上执行。
但我真的不知道该怎么做。我已经看到有一个 Handler 和一个 Looper 类,我可以使用处理程序将可运行对象发布到 messageQueue 和 Looper.loop() 函数来处理队列。
据我了解,loop()函数会无休止地检查新消息,因此会阻塞线程。 那么,我怎样才能将它与我的线程结合起来呢?我想在线程中做这样的事情:
public void run() {
while (true) {
processMessageQueue();
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
有什么想法吗? 谢谢。
I try to write a little game using android and have some problems with threading.
The mainloop of the game runs in this own thread and basically just does something like this:
public void run() {
while (true) {
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
Now I want to pass touch inputs to my NativeGameLib. I thought I use the onTouchEvent() of the view in the UI-thread, create a runable inside and let it execute on the main-loop thread.
But I don't really get how to do it. I have seen that there is a Handler and a Looper class and that I can use the handler to post runables to the messageQueue and the Looper.loop() function to process the queue.
As far as I understand it, the loop() function endlessly checks for new messages and therefore blocks the thread.
So, how can I combine it with my thread. I want to do something like this in the thread:
public void run() {
while (true) {
processMessageQueue();
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
Any ideas?
Thanks.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
你检查过 View.Post API 吗?
http://developer.android.com/reference /android/view/View.html#post(java.lang.Runnable)
Did you check View.Post API ?
http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#post(java.lang.Runnable)