如何使用 F# 中的 SendMessage?

发布于 2024-12-22 21:57:40 字数 431 浏览 2 评论 0原文

我想使用此处的代码来暂停我使用 F# 编写的代码中富文本框的屏幕刷新。我不知道如何使用 SendMessage (或 WM_SETREDRAW 或 EM_GETEVENTMASK )。如何声明和使用 F# 中的相关函数?

代码:

private void StopRepaint()
{
    // Stop redrawing:
    SendMessage(this.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);
    // Stop sending of events:
    eventMask = SendMessage(this.Handle, EM_GETEVENTMASK, 0, IntPtr.Zero);
}

I would like to use the code here to suspend screen refresh of a rich text box in code I am writing using F#. I don't know how to use SendMessage (or WM_SETREDRAW or EM_GETEVENTMASK for that matter). How can I declare and use the relevant functions from F#?

The code:

private void StopRepaint()
{
    // Stop redrawing:
    SendMessage(this.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);
    // Stop sending of events:
    eventMask = SendMessage(this.Handle, EM_GETEVENTMASK, 0, IntPtr.Zero);
}

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评论(1

惟欲睡 2024-12-29 21:57:40

Msdn 文档介绍了如何在 F# 中声明外部函数。

您的函数看起来会是这样喜欢:

open System
open System.Runtime.InteropServices

module InteropWithNative =
    [<DllImport(@"User32")>]
    extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)

Msdn documents how to declare external functions in F#.

Your function would look something like:

open System
open System.Runtime.InteropServices

module InteropWithNative =
    [<DllImport(@"User32")>]
    extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
~没有更多了~
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