Lua - 我在 Lua 中创建了一个框架,但对如何向其中插入文本感到困惑?
local MyAddon = CreateFrame("frame","MyAddonFrame")
MyAddon:SetBackdrop({
bgFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background",
edgeFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border",
tile=1, tileSize=32, edgeSize=32,
insets={left=11, right=12, top=12, bottom=11}
})
MyAddon:SetWidth(220)
MyAddon:SetHeight(400)
MyAddon:SetPoint("CENTER",UIParent)
MyAddon:EnableMouse(true)
MyAddon:SetMovable(true)
MyAddon:RegisterForDrag("LeftButton")
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStop", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
MyAddon:SetFrameStrata("FULLSCREEN_DIALOG")
MyAddon:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
local function eventHandler(self, event, ...)
print("Hello World! Hello " .. event);
end
MyAddon:SetScript("OnEvent", eventHandler);
我已经编写了一个要在 Lua 中创建的框架,只想简单地放入“Hello World”,以便文本成为框架的一部分。
有什么建议吗?
local MyAddon = CreateFrame("frame","MyAddonFrame")
MyAddon:SetBackdrop({
bgFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background",
edgeFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border",
tile=1, tileSize=32, edgeSize=32,
insets={left=11, right=12, top=12, bottom=11}
})
MyAddon:SetWidth(220)
MyAddon:SetHeight(400)
MyAddon:SetPoint("CENTER",UIParent)
MyAddon:EnableMouse(true)
MyAddon:SetMovable(true)
MyAddon:RegisterForDrag("LeftButton")
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStop", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
MyAddon:SetFrameStrata("FULLSCREEN_DIALOG")
MyAddon:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
local function eventHandler(self, event, ...)
print("Hello World! Hello " .. event);
end
MyAddon:SetScript("OnEvent", eventHandler);
I have coded a frame to be created in Lua, and just want to simply put in "Hello World" so that the text is a part of the frame.
Any advice?
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