Lua - 我在 Lua 中创建了一个框架,但对如何向其中插入文本感到困惑?

发布于 2024-12-22 14:31:06 字数 1024 浏览 1 评论 0原文

local MyAddon = CreateFrame("frame","MyAddonFrame")
MyAddon:SetBackdrop({
      bgFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background", 
      edgeFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border", 
      tile=1, tileSize=32, edgeSize=32, 
      insets={left=11, right=12, top=12, bottom=11}
})
MyAddon:SetWidth(220)
MyAddon:SetHeight(400)
MyAddon:SetPoint("CENTER",UIParent)
MyAddon:EnableMouse(true)
MyAddon:SetMovable(true)
MyAddon:RegisterForDrag("LeftButton")
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStop", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
MyAddon:SetFrameStrata("FULLSCREEN_DIALOG")



MyAddon:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
local function eventHandler(self, event, ...)
 print("Hello World! Hello " .. event);
end
MyAddon:SetScript("OnEvent", eventHandler);

我已经编写了一个要在 Lua 中创建的框架,只想简单地放入“Hello World”,以便文本成为框架的一部分。

有什么建议吗?

local MyAddon = CreateFrame("frame","MyAddonFrame")
MyAddon:SetBackdrop({
      bgFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background", 
      edgeFile="Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border", 
      tile=1, tileSize=32, edgeSize=32, 
      insets={left=11, right=12, top=12, bottom=11}
})
MyAddon:SetWidth(220)
MyAddon:SetHeight(400)
MyAddon:SetPoint("CENTER",UIParent)
MyAddon:EnableMouse(true)
MyAddon:SetMovable(true)
MyAddon:RegisterForDrag("LeftButton")
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStart", function(self) self:StartMoving() end)
MyAddon:SetScript("OnDragStop", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
MyAddon:SetFrameStrata("FULLSCREEN_DIALOG")



MyAddon:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
local function eventHandler(self, event, ...)
 print("Hello World! Hello " .. event);
end
MyAddon:SetScript("OnEvent", eventHandler);

I have coded a frame to be created in Lua, and just want to simply put in "Hello World" so that the text is a part of the frame.

Any advice?

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评论(1

写下不归期 2024-12-29 14:31:06

我相信您需要 CreateFontString 函数

local helloFS = MyAddon:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
helloFS:SetPoint("CENTER")
helloFS:SetText("Hello World!")

I believe you want the CreateFontString function:

local helloFS = MyAddon:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
helloFS:SetPoint("CENTER")
helloFS:SetText("Hello World!")
~没有更多了~
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