在没有任何图形服务器的情况下运行 OpenGL 应用程序
我想编写数字标牌应用程序,但我希望它在最小环境中运行,所以我不需要 X11 服务器。是否可以在没有 X11(或至少具有 2D 图形的任何其他图形绘制库)的情况下在一个帐户上运行 OpenGL 应用程序?
I want to write application for digital signage but I want it to run in minimal environment so I don't want X11 server. Is it possible to run on one account OpenGl app without X11 (or any other graphic drawing library with at least 2D graphics)?
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评论(2)
一种方法是通过 Mesa 离屏渲染 API。请注意,这很可能不会加速。
如果您只是不想要 X11 并且愿意使用 OpenGL ES 那么 Wayland 和相应的 Gallium 驱动程序将为您提供硬件加速。
One way is via the Mesa off-screen rendering API. Be aware that this will most likely be unaccelerated.
If you just don't want X11 and you're willing to use OpenGL ES then Wayland and corresponding Gallium drivers would get you hardware acceleration.
我正在从事一个非常相似的项目。因为对我来说,在没有 xserver 的情况下运行 opengl 的需要主要是基于性能的,所以我选择将该死的小 linux 与我编写的程序一起安装到闪存驱动器上。该死的小型 Linux 非常小(整个操作系统为 50 MB),并且由于其设计为在低规格硬件上运行(它可以在具有 16 MB RAM 的 Pentium 1 上运行),因此它使用的系统资源最少。我只是在该死的小 Linux 上运行 ny 应用程序,并且它的性能非常好。
I`m working in a very similar project. Since for me the need to run opengl without xserver was primarily performance based, I opeted instead to install damn small linux to a flash drive along with the program i wrote. Damn small linux is super small (50 mb for the entire os), and since its designed to run on low spec hardware (it can be run on a pentium 1 with 16 mb of ram) it uses a minimal ammount of system resources. I just run ny application on top of damn small linux, and it performs extremely well.