WebGL - 多个对象

发布于 2024-12-22 12:02:28 字数 165 浏览 1 评论 0原文

我是 WebGL 新手。

我想做的是在一条直线上设置多个立方体,当我使用键盘时,我希望能够左右移动来选择一个立方体。每次我左右移动时,我都希望左侧或右侧的下一个立方体变大,然后将相机平移。

有什么办法可以做到这一点吗?我只能找到告诉我如何使用一个对象的教程。

谢谢你!

I am new to WebGL.

What I am trying to do is setup multiple cubes in a straight line, and when I use the keyboard I want to be able to move left and right to select a cube. Every time I move left and right, I want the next cube to the left or right to become bigger, and pan the camera over.

Is there any way of doing this? I can only find tutorials telling me how to work with one object.

Thank you!

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评论(1

回首观望 2024-12-29 12:02:28

方法是:

  1. 持有一个数字变量,说“selected_cube = 0”
  2. 如果按左键“selected_cube++”
  3. 如果按右键“selected_cube--”
  4. camera_pos =camera_pos + (cubes[selected_cube].target -camera_pos) * time_delta * speed
  5. on绘制:如果绘制selected_cube:使用更大的尺寸,否则:使用正常尺寸

The way to do it is:

  1. Hold a numeric variable say "selected_cube = 0"
  2. If press left "selected_cube++"
  3. If press right "selected_cube--"
  4. camera_pos = camera_pos + (cubes[selected_cube].target - camera_pos) * time_delta * speed
  5. on draw: if drawing selected_cube: use bigger size else: use normal size
~没有更多了~
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