如何使用 ImageWriter 和 ImageIO 在 Java 中编码动画 GIF?

发布于 2024-12-21 13:03:01 字数 72 浏览 3 评论 0原文

我查遍了所有地方,但似乎找不到任何易于理解的解释。 (我发现其他 Java 用户编写的类和方法可以做到这一点,但我希望自己编写。)

I've looked all over the place, but can't seem to find any easy to understand explanation. (I've found classes and methods written by other Java users that can do this, but I'm hoping to write my own.)

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评论(1

小矜持 2024-12-28 13:03:01

这是 GIFanimcreateImage() 方法。也许这会给你一个开始。

public byte[] createImage() throws Exception {

    ImageWriter iw = ImageIO.getImageWritersByFormatName("gif").next();

    ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
    ImageOutputStream ios = ImageIO.createImageOutputStream(os);
    iw.setOutput(ios);
    iw.prepareWriteSequence(null);
    int i = 0;

    for (AnimationFrame animationFrame : frameCollection) {

        BufferedImage src = animationFrame.getImage();
        ImageWriteParam iwp = iw.getDefaultWriteParam();
        IIOMetadata metadata = iw.getDefaultImageMetadata(
            new ImageTypeSpecifier(src), iwp);

        configure(metadata, "" + animationFrame.getDelay(), i);

        IIOImage ii = new IIOImage(src, null, metadata);
        iw.writeToSequence(ii, null);
        i++;
    }

    iw.endWriteSequence();
    ios.close();
    return os.toByteArray();
}

请注意,这是一个非常幼稚的实现,它生成的图像明显大于使用压缩调色板和执行其他优化的库生成的图像。实现这样一个库将是一项艰巨的任务。

Here is the createImage() method of GIFanim. Perhaps that will give you a start.

public byte[] createImage() throws Exception {

    ImageWriter iw = ImageIO.getImageWritersByFormatName("gif").next();

    ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
    ImageOutputStream ios = ImageIO.createImageOutputStream(os);
    iw.setOutput(ios);
    iw.prepareWriteSequence(null);
    int i = 0;

    for (AnimationFrame animationFrame : frameCollection) {

        BufferedImage src = animationFrame.getImage();
        ImageWriteParam iwp = iw.getDefaultWriteParam();
        IIOMetadata metadata = iw.getDefaultImageMetadata(
            new ImageTypeSpecifier(src), iwp);

        configure(metadata, "" + animationFrame.getDelay(), i);

        IIOImage ii = new IIOImage(src, null, metadata);
        iw.writeToSequence(ii, null);
        i++;
    }

    iw.endWriteSequence();
    ios.close();
    return os.toByteArray();
}

Note that this is a very naïve implementation, that produces images that are significantly larger than can be made with a library that compresses the color palette and performs other optimizations. Implementing a library like that would be a significant task.

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