OSX 上的 LD_PRELOAD 的确切等效项是什么?
我正在使用 LD_PRELOAD 来挂钩库函数,并且在 Linux 中它工作得很好。但我不知道如何在 OSX 中做同样的事情。
我在 Linux 上的设置如下:
代码是:
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <ruby.h>
void
rb_raise(unsigned long exc, const char *fmt, ...)
{
static void (*libruby_rb_raise)
(unsigned long exc, const char *fmt, ...) = NULL;
void * handle;
char * error;
if (!libruby_rb_raise) {
handle = dlopen("/path/to/libruby.so",
RTLD_LAZY);
if (!handle) {
fputs(dlerror(), stderr);
exit(1);
}
libruby_rb_raise = dlsym(handle, "rb_raise");
if ((error = dlerror()) != NULL) {
fprintf(stderr, "%s\n", error);
exit(1);
}
}
// ...code...
return Qnil;
}
然后我用它编译:
gcc -Wall -O2 -fpic -shared -ldl -g -I/path/to/includes/ -o raise_shim.so raise_shim.c
然后我用它执行:
LD_PRELOAD=./raise_shim.so ruby
上述所有内容在 Linux 上都运行良好,在 OSX 上运行的每个步骤的等效项是什么?我已经用谷歌搜索了这个,但无法让它与所提供的信息一起工作,因为缺少某些步骤的信息。
提前致谢!
I am using LD_PRELOAD
to hook a library function, and in Linux it works perfectly. But I cannot figure out how to do the equivalent in OSX.
The setup I have on Linux is as follows:
The code is:
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <ruby.h>
void
rb_raise(unsigned long exc, const char *fmt, ...)
{
static void (*libruby_rb_raise)
(unsigned long exc, const char *fmt, ...) = NULL;
void * handle;
char * error;
if (!libruby_rb_raise) {
handle = dlopen("/path/to/libruby.so",
RTLD_LAZY);
if (!handle) {
fputs(dlerror(), stderr);
exit(1);
}
libruby_rb_raise = dlsym(handle, "rb_raise");
if ((error = dlerror()) != NULL) {
fprintf(stderr, "%s\n", error);
exit(1);
}
}
// ...code...
return Qnil;
}
Which I then compile with:
gcc -Wall -O2 -fpic -shared -ldl -g -I/path/to/includes/ -o raise_shim.so raise_shim.c
I then execute with:
LD_PRELOAD=./raise_shim.so ruby
All of the above works well on Linux, what is the equivalent for each step to get this working on OSX? I have googled this and have not been able to get it to work with the information provided as the info for some of the steps are missing.
Thanks in advance!
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评论(1)
看一下
DYLD_INSERT_LIBRARIES< /代码>
。这就是您要寻找的变量。
另请参阅此答案。
Take a look at
DYLD_INSERT_LIBRARIES
. That's the variable you're looking for.See also this answer.