OSX 上的 LD_PRELOAD 的确切等效项是什么?

发布于 2024-12-21 10:38:13 字数 1115 浏览 2 评论 0原文

我正在使用 LD_PRELOAD 来挂钩库函数,并且在 Linux 中它工作得很好。但我不知道如何在 OSX 中做同样的事情。

我在 Linux 上的设置如下:

代码是:

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <ruby.h>

void
rb_raise(unsigned long exc, const char *fmt, ...)
{
  static void (*libruby_rb_raise)
    (unsigned long exc, const char *fmt, ...) = NULL;

  void * handle;
  char * error;

  if (!libruby_rb_raise) {
    handle = dlopen("/path/to/libruby.so",
                    RTLD_LAZY);
    if (!handle) {
      fputs(dlerror(), stderr);
      exit(1);
    }
    libruby_rb_raise = dlsym(handle, "rb_raise");
    if ((error = dlerror()) != NULL) {
      fprintf(stderr, "%s\n", error);
      exit(1);
    }
  }

  // ...code... 

  return Qnil;
}

然后我用它编译:

gcc -Wall -O2 -fpic -shared -ldl -g -I/path/to/includes/ -o raise_shim.so raise_shim.c

然后我用它执行:

LD_PRELOAD=./raise_shim.so ruby

上述所有内容在 Linux 上都运行良好,在 OSX 上运行的每个步骤的等效项是什么?我已经用谷歌搜索了这个,但无法让它与所提供的信息一起工作,因为缺少某些步骤的信息。

提前致谢!

I am using LD_PRELOAD to hook a library function, and in Linux it works perfectly. But I cannot figure out how to do the equivalent in OSX.

The setup I have on Linux is as follows:

The code is:

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <ruby.h>

void
rb_raise(unsigned long exc, const char *fmt, ...)
{
  static void (*libruby_rb_raise)
    (unsigned long exc, const char *fmt, ...) = NULL;

  void * handle;
  char * error;

  if (!libruby_rb_raise) {
    handle = dlopen("/path/to/libruby.so",
                    RTLD_LAZY);
    if (!handle) {
      fputs(dlerror(), stderr);
      exit(1);
    }
    libruby_rb_raise = dlsym(handle, "rb_raise");
    if ((error = dlerror()) != NULL) {
      fprintf(stderr, "%s\n", error);
      exit(1);
    }
  }

  // ...code... 

  return Qnil;
}

Which I then compile with:

gcc -Wall -O2 -fpic -shared -ldl -g -I/path/to/includes/ -o raise_shim.so raise_shim.c

I then execute with:

LD_PRELOAD=./raise_shim.so ruby

All of the above works well on Linux, what is the equivalent for each step to get this working on OSX? I have googled this and have not been able to get it to work with the information provided as the info for some of the steps are missing.

Thanks in advance!

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评论(1

遥远的绿洲 2024-12-28 10:38:13

看一下 DYLD_INSERT_LIBRARIES< /代码>。这就是您要寻找的变量。

另请参阅此答案

Take a look at DYLD_INSERT_LIBRARIES. That's the variable you're looking for.

See also this answer.

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