与 iPad 相比,相同的应用程序/相同的代码在 iPhone 上的体积只有一半,为什么?

发布于 2024-12-20 21:46:54 字数 39 浏览 0 评论 0原文

我使用的是 OpenAL,位置和增益值是一样的。 有类似经历吗?

I'm using OpenAL, location, and gain values just the same.
Any similar experiences?

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评论(2

古镇旧梦 2024-12-27 21:46:54

这是因为 iPhone 的扬声器功率不如 iPad。

与您的代码无关。

This is because the iPhone has a less powerful speaker than the iPad.

Nothing to do with your code whatsoever.

懒猫 2024-12-27 21:46:54

这是关于AVAudio会话的声音类别
当它是 AVAudioSessionCategorySoloAmbient 或 AVAudioSessionCategoryAmbient 时,它很低,但是将其设置为 AVAudioSessionCategoryPlayback 解决了问题。

It is about the sound category of AVAudio session.
When it is AVAudioSessionCategorySoloAmbient, or AVAudioSessionCategoryAmbient, then it was low, but setting it to AVAudioSessionCategoryPlayback solved the problem.

~没有更多了~
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