是否将指针强制转换为“void*”?调用placement new 时有什么影响吗?

发布于 2024-12-20 12:16:49 字数 312 浏览 0 评论 0原文

我正在审查自定义容器的代码,其中的某些部分创建如下所示的元素:

::new( (void*)&buffer[index] ) CStoredType( other );

部分这样做:

::new( &buffer[index] ) CStoredType( other );

有些 指向新元素存储的指针按原样传递,而在另一个中则将其强制转换为void*

转换为 void* 有什么效果吗?

I'm reviewing code of a custom container and some portions of it create elements like this:

::new( (void*)&buffer[index] ) CStoredType( other );

and some do like this:

::new( &buffer[index] ) CStoredType( other );

So both use placement new to invoke a copy constructor to create an element by copying some other element, but in one case a pointer to the new element storage is passed as is and in another it is casted to void*.

Does this cast to void* have any effect?

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评论(2

鹿童谣 2024-12-27 12:16:49

是的,您可以为非空指针重载运算符 new 。强制转换可确保采用 void 指针重载。

例如

void* operator new(size_t s, env * e);

Yes you could overload operator new for a nonvoid pointer. The cast ensures that the void pointer overload is taken.

For example

void* operator new(size_t s, env * e);
甜扑 2024-12-27 12:16:49

一个可编译的例子:

#include <iostream>
#include <new>

void* operator new(std::size_t, int* x)
{
    std::cout << "a side effect!" << std::endl;

    return x;
}

int main()
{
    int buffer[1];

    new ((void*)&buffer[0]) char;
    new (&buffer[0]) char;
}

A compilable example:

#include <iostream>
#include <new>

void* operator new(std::size_t, int* x)
{
    std::cout << "a side effect!" << std::endl;

    return x;
}

int main()
{
    int buffer[1];

    new ((void*)&buffer[0]) char;
    new (&buffer[0]) char;
}
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