nVidia的Cg死了吗?

发布于 12-20 05:18 字数 109 浏览 4 评论 0原文

我喜欢 Cg,但它现在似乎落后 GLSL/HLSL 很远 - 只支持片段和片段例如,顶点着色器。

它还在开发中还是已经被放弃了——在这种情况下,是否不再有办法编写独立于 GPU 的着色器?

I like Cg but it seems to be a long way behind GLSL/HLSL now - only supporting fragment & vertex shaders, for instance.

Is it still being developed or has it been given up - in which case is there no longer a way to write GPU-independent shaders?

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评论(1

清眉祭2024-12-27 05:18:56

CG还在开发吗?是的; NVIDIA不断更新Cg并使其与技术保持同步。

难道这样就不会“死”了吗?这是一个主观问题。

Is Cg still being developed? Yes; NVIDIA continues to update Cg and keep it in sync with technology.

Does that make it not "dead"? That's a subjective question.

~没有更多了~
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