如何将最相似的 Unicode 字符返回到图像的某个部分?

发布于 2024-12-20 01:23:59 字数 575 浏览 0 评论 0原文

我用 Python 做了一个简单的转换器来将图像转换为 ASCII。现在它使用各种深浅的深色字符,所以它可以工作,但在低分辨率下很难辨认:例如,Google 徽标显示为:

  ..  .;.                  .@      
 a;       .. .;     . .. a. @ ...;.
 aa    .a.▒.  ▒.;.  ;.;; a. ▒ @a   
  .;.. .; .....  .    ..;;; ;  ;.. 
                     .a. .;        

这几乎无法辨认。有没有一种方法可以将每个部分与 Unicode 字符的子集进行比较并返回最相似的部分,因此它可以返回类似以下内容的内容:

  ./--.\.                  /▒      
 a;       ./-.;  /  \ ./ \\ ▒ ./━\.
 aa    -a.▒.  ▒.|.  |.;▒  ┃ ▒ ▒-~┘ 
  \;.. /| \\_//  \ /  .\;;; ▒ \\.- 
                     .pp--▒  

I made a simple converter in Python to convert images to ASCII. Right now it uses various shades of dark characters, so it works but it is hard to make out at low resolutions: for example, the Google logo comes out as:

  ..  .;.                  .@      
 a;       .. .;     . .. a. @ ...;.
 aa    .a.▒.  ▒.;.  ;.;; a. ▒ @a   
  .;.. .; .....  .    ..;;; ;  ;.. 
                     .a. .;        

This can barely be made out. Is there a way that I could compare each section to a subset of Unicode characters and return the most similar, so it could return for example something like:

  ./--.\.                  /▒      
 a;       ./-.;  /  \ ./ \\ ▒ ./━\.
 aa    -a.▒.  ▒.|.  |.;▒  ┃ ▒ ▒-~┘ 
  \;.. /| \\_//  \ /  .\;;; ▒ \\.- 
                     .pp--▒  

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评论(3

恰似旧人归 2024-12-27 01:23:59
  1. 以您将使用的字体为您要使用的每个字符生成图像。您可能会使用固定宽度的字体,这样就可以创建一个大图像并稍后将其分解。这可能就像在编辑器中输入字符并进行屏幕捕获一样简单。
  2. 对于输入图像的每个补丁,将该补丁与所有字符图像进行比较。我将从补丁和字符中获取相应的像素,并对差值进行平方,然后将它们相加 - 总和最小的字符是与补丁最匹配的字符。

您可以通过对字符图像、输入图像或两者进行模糊处理来改善结果。您还可以通过增加输入图像的对比度来获得更好的结果。

提高结果质量和速度的另一个想法是计算每个字符的平均暗度,并且仅尝试匹配与补丁几乎相同暗度的字符。

  1. Generate an image for each character you'd like to use, in the font which you'll be using. You will probably use a fixed width font which will make it possible to create one large image and break it up later. This might be as easy as typing the characters into an editor and doing a screen capture.
  2. For each patch of the input image, compare the patch to all of the character images. I would take corresponding pixels from the patch and the character and square the difference, and sum them up - the character with the lowest sum is the one that most closely matches the patch.

You might improve the results by doing a blur on the character images, the input image, or both. You also might get better results by increasing the contrast on the input image.

Another idea to improve both result quality and speed would be to calculate the average darkness of each character, and only attempt to match characters that are nearly the same darkness as the patch.

还给你自由 2024-12-27 01:23:59

这是一个旧线程,但我不妨在这里添加我的解决方案。您可以使用盲文字符来获得像素完美的表示。像这样:

<代码>
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡿⡻⡫⡫⡣⣣⢣⢇⢧⢫⢻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡟⡟⣝⣜⠼⠼⢚⢚⢚⠓⠷⣧⣇⠧⡳⡱⣻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡟⣏⡧⠧⠓⠍⡂⡂⠅⠌⠄⠄⠄⡁⠢⡈⣷⡹⡸⣪⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⢿⠿⢿⢿⢿⢟⢏⡧⠗⡙⡐⡐⣌⢬⣒⣖⣼⣼⣸⢸⢐⢁⠂⡐⢰⡏⣎⢮⣾⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣾ ⣶⣿⢿⢻⡱⢕⠋⢅⠢⠱⢼⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡇⠢⢁⢂⡯⡪⣪⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟ ⠏⢎⠪⠨⡐⠔⠁⠁⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢱⠡⡁⣢⢏⢮⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢍⢃ ⢑⠤⠑⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⡿⡱⢑⢐⢼⢱⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⢫⡱⢊⢂⢢⠢ ⡃⠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⢟⢑⢌⢦⢫⣪⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡻⡱⡑⢅⢢⣢⣳Ɫ⢑ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡑⡑⡴⡹⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢝⠜⠨⡐⣴⣵⣿⣗⡧⡣⠢ ⢈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣜⢎⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡫⡱⠑⡁⣌⣮⣾⣿⣿⣿⣟⡮⡪⡪ ⡐⠠⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢏⠜⠌⠄⣕⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡯⣎⢖ ⠌⠌⠄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢨⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢕⠕⢁⠡⣸⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡽⡮⡪ ⡪⠨⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢕⠕⢁⢐⢔⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢽⡱ ⡱⡑⡠⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢕⠕⢁⢐⢰⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣞ ⢜⠔⢄⠡⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡹⡰⠃⢈⠠⣢⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡮ ⣇⢏⢂⠢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢫⢒⡜⠐⠀⢢⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣳⢕⢕⠌⠄⡀⠀⠀⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡑⣅⠗⠀⡀⣥⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢙⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣯⢮⡪⣂⣢⣬⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡟⡜⢌⡞⡀⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⢀⡠⠔⢜⣱⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⡸⡘⢜⣧⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢛⡡⠤⡒⢪⣑⣬⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡇⡇⡣⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡛⡣⡋⣕⣬⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣮⣺⣿⣿⣟⣻⣩⣢⣵⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿ ⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿

我在 Go 中为此构建了一个名为 dotmatrix 的工具: https://github.com/kevin -cantwell/点矩阵

This is an old thread, but I might as well add my solution here. You can use braille characters to get pixel-perfect representations. Like so:


⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡿⡻⡫⡫⡣⣣⢣⢇⢧⢫⢻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡟⡟⣝⣜⠼⠼⢚⢚⢚⠓⠷⣧⣇⠧⡳⡱⣻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡟⣏⡧⠧⠓⠍⡂⡂⠅⠌⠄⠄⠄⡁⠢⡈⣷⡹⡸⣪⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⠿⢿⢿⢿⢟⢏⡧⠗⡙⡐⡐⣌⢬⣒⣖⣼⣼⣸⢸⢐⢁⠂⡐⢰⡏⣎⢮⣾⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣾⣶⣿⢿⢻⡱⢕⠋⢅⠢⠱⢼⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡇⠢⢁⢂⡯⡪⣪⣿⣿⣿⣿⣿⣿
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⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢍⢆⢃⢑⠤⠑⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⡿⡱⢑⢐⢼⢱⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⢫⡱⢊⢂⢢⠢⡃⠌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⢟⢑⢌⢦⢫⣪⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡻⡱⡑⢅⢢⣢⣳⢱⢑⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡑⡑⡴⡹⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢝⠜⠨⡐⣴⣵⣿⣗⡧⡣⠢⢈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣜⢎⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡫⡱⠑⡁⣌⣮⣾⣿⣿⣿⣟⡮⡪⡪⡐⠠⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢏⠜⠌⠄⣕⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡯⣎⢖⠌⠌⠄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢨⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
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⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⢕⠕⢁⢐⢰⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣞⢜⠔⢄⠡⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
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⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢫⢒⡜⠐⠀⢢⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣳⢕⢕⠌⠄⡀⠀⠀⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡑⣅⠗⠀⡀⣥⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢙⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢮⡪⣂⣢⣬⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡟⡜⢌⡞⡀⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⢀⡠⠔⢜⣱⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⡸⡘⢜⣧⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢛⡡⠤⡒⢪⣑⣬⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡇⡇⡣⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡛⡣⡋⣕⣬⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣮⣺⣿⣿⣟⣻⣩⣢⣵⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿

I built a tool for this in Go called dotmatrix: https://github.com/kevin-cantwell/dotmatrix

对你而言 2024-12-27 01:23:59

当你说

将每个部分与 Unicode 的子集进行比较

这并不是很清楚,因为有不止一种方法可以做到这一点。我会将比较降低到像素级别。在灰度图像中,每个像素都有一个灰度值。假设您想用适当的字符替换每个像素,如何使该字符与像素匹配?如果你从很远的地方看一个角色,你只会看到一个灰点。如果现在用字符替换像素,则应该选择与该像素灰度值最相似的字符。

在等宽字体中,每个字符使用相同的空间量。如果您现在占据这个矩形空间,在其上绘制一个字符,您可以计算平均灰度值。该平均灰度值不超过矩形的白色面积与整个矩形的面积之比。 空格的灰度值为1。也许美元符号是您能找到的最黑的字符之一。

所以这就是我要做的:

  1. 取一组字符,无论您只使用 ascii 还是 uni-code。计算每个字符的白色量。很明显,对于不同的字体,这可能会有所不同,但您必须使用等宽字体。
  2. 现在您有了一个将每个字符映射到灰度值的列表。您现在应该将灰度值重新调整为目标灰度值区间。当您有 8 位图像时,最亮的字符(空格)应对应于值 255,最暗的字符应对应于灰度级 0。
  3. 现在,重新缩放输入图像,使其不会太大,因为即使使用非常小的字体,一行也可能无法显示 2000 个字符。
  4. 将每个像素替换为灰度级最接近其自身灰度级的字符

在 Mathematica 中,这只需几行代码。在 python 中,它可能会长一点,但也应该没问题。

使用这种方式,当您从远处查看文本时,您会得到非常惊人的结果,当您走近时,您会发现它全部由字符组成。

ascii 1 中的房子

 House in ascii 1

House in ascii 1


更新

当您想要创建相同的图像时大小与原始字母相同,那么方法并没有太大不同,但即使在这里,正如马克已经指出的那样,您也可以为您正在使用的每个字母创建光栅图像。
我真的没有找到一种更快的方法来将图像图块与字母进行比较来决定哪个是最合适的。

也许有一个提示:如果您使用这种方法,这些字母将在您的图像中可见,因为当您使用 12pt 字体时,每个字母的图像大小至少约为 10x15。现在,当您转换 1000x1500 的图像(不算小)时,您仅使用 100x100 字母。
因此,可能值得考虑的是不使用图像本身,而是使用图像渐变。这可能会提供更好的图像,因为然后选择一个字母,它很好地遵循边缘。
仅使用渐变,Google 徽标看起来并不那么糟糕

ascii google logo

When you say

compare each section to a subset of Unicode

this is not really clear, because there is more than one way to do this. I would bring the comparing down to the level of pixel. In a gray image, every pixel has a gray-value. Assume you want to replace every pixel by an appropriate character, how has this character to match the pixel? If you look at a character from really far, you'll see only a gray spot. If you replace now a pixel with a character, you should choose the character with the most similar gray-value to that pixel.

In a monospaced font, every character uses the same amount of space. If you take now this rectangle of space, draw a character on it, you can calculate the mean gray-value. This mean gray-value is not more than how much area of the rectangle is white compared to the whole rectangle. A space has a gray-value of 1. And maybe a dollar-sign is one of the most black characters you'll find.

So here is what I would do:

  1. Take a set of characters, no matter whether you use only ascii or uni-code. Calculate for every character the amount of white. It should be obvious, that this could be different for different fonts, but you have to use a monospaced one.
  2. You have now a list which maps every character to a gray-value. You should now rescale the gray-values to your target gray-value interval. When you have an 8-bit image, then your brightest character (space) should correspond to a value of 255 and your darkest should correstpond to gray-level 0.
  3. Now, rescale your input image, so that it is not too big, because even with a very small font, you'll maybe not getting 2000 characters on one line.
  4. Replace every pixel with the character whose gray-level is nearest to its own graylevel

In Mathematica this is only a few lines of code. In python it's maybe a bit longer, but it should be ok too.

Using this way, you get pretty amazing results when you look at the text from far away and when you get closer, you see that it all consists of characters.

House in ascii 1

House in ascii 1

House in ascii 1


Update

When you want to create an image of the same size as the original, then the approach is not very different but even here you have, as Mark already pointed out, to create a raster image of every letter you are using.
I don't really see a faster way of comparing your image-tiles with a letter to decide which one is the most appropriate.

Maybe one hint: If your using this approach, the letters will be visible in your image, because when you have e.g. a 12pt font, each letter will have at least an image-size of about 10x15. When you now convert an image of 1000x1500, which is not so small, you use only 100x100 letters.
Therefore, it might be worth a thought to not use the image itself but the image gradients. This may give better images, because then a letter is choosen, which follows the edges quite good.
Using only the gradients, the google logo doesn't look so bad

ascii google logo

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