为 Mac 和 PC 编译 Flash

发布于 2024-12-19 18:27:02 字数 428 浏览 3 评论 0原文

由于只开发过 Web Flash,我不熟悉为 Mac 和 PC 编译单个可执行文件的方法。

我现在拥有的是一堆文件和文件夹,包括 .fla、.swf、.as 类、图库图像和视频,需要向我的客户提供一个“可靠”文件以移交给最终客户。

最终产品不需要同时兼容 Mac 和 PC,因为我可以为它们提供两个版本,但跨平台版本将是理想的选择。

我应该使用第三方以这种方式进行编译,还是应该通过 Flash Builder 重新分配我的工作(我以前从未使用过它),或者是否有可能在 Flash 本身中实现所有这些?

奖金回合! 最后,万一有可能的话,这是否也可以在 iPad 上运行?!

非常感谢您的阅读,我热切等待一些智慧! Kev

我使用的是 Mac (Intel) 和 Adob​​e CS5。

Having only ever developed Flash for web I'm unfamiliar with methods of compiling a single executable file for both Mac and PC.

What I have at the moment is a whole mess of files and folders comprising .fla, .swf, .as classes, gallery images and videos and need to supply my client with a single 'solid' file to hand over to the end client.

The end product doesn't need to be both Mac and PC compatible as I can supply them with two versions, but a cross-platform version would be ideal.

Should I be using a third party to compile in this way or should I be looking to re-distribute my job via Flash Builder (I've never used this before) or is it possible to achieve all this in Flash itself?

BONUS ROUND!
Finally, just in case it's a possibility, is there a chance that this might also run on an iPad?!

Thanks very much for reading and I eagerly await some wisdom!
Kev

I'm using a Mac (Intel) and Adobe CS5.

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评论(1

半边脸i 2024-12-26 18:27:02

其中一些可能取决于您的客户要求,但是......

  1. 在Flash Pro中您可以创建一个投影仪,我认为它是一个exe。
  2. 使用 AIR;并向您的客户提供 .AIR 文件。最终用户需要安装 AIR Runtime 才能运行程序。
  3. 使用 AIR 创建桌面本机安装程序。我认为这仍然依赖于正在安装的 AIR 运行时。
  4. 使用 AIR 3.0 和强制运行时功能为您的客户提供DMG 或 EXE。 Flash Pro 尚未提供此功能;但预计下一个版本会出现。 Flash Builder 刚刚发布了支持 Captive Runtime 的更新。
  5. 使用第三方工具(例如 Zinc)将 SWC 转换为可执行文件。

是的,您可以生成适用于 iPad [或 iPhone] 的本机应用程序使用相同的工具。但您似乎不太可能愿意这样做,因为这样的应用程序可能有不同的性能要求和不同的 UI 要求。

Some of this could depend on what your client requirements are, but...

  1. In Flash Pro you can create a projector, which I think is an exe.
  2. Use AIR; and give your client an .AIR file. The end users will need the AIR Runtime installed for the program to run.
  3. Create a desktop native installer with AIR. I think this will still have a dependency to the AIR runtime being installed.
  4. Use AIR 3.0 and Captive Runtime features to provide your client with a DMG or EXE. Flash Pro does not offer this as a feature yet; but it is expected for the next version. Flash Builder just released an update which supports Captive Runtime.
  5. Use a third party tool, such a Zinc to turn your SWCs into executable files.

And yes, you can generate a native app for the iPad [or iPhone] using the same tools. But it seems unlikely that you'll want to because such an app will probably have different performance requirements and different UI Requirements.

~没有更多了~
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