是否可以捕获 DirectX11 运行时消息进行日志记录?

发布于 2024-12-19 13:45:39 字数 172 浏览 1 评论 0原文

正如标题所说,我想知道是否有可能捕获 DX11 在出现问题时产生的运行时消息。例如,当尝试加载找不到的文件时,您将得到:D3DX11: ID3DX11DataLoader::Load - 无法在 VS 输出中打开“FilePath”

我想知道,因为我想将其记录在我的应用程序错误日志中。

As the title says, I'm wondering if it's possible to catch the runtime messages DX11 produces when something is wrong. For example, when trying to load a file that can't be found you'll get: D3DX11: ID3DX11DataLoader::Load - can't open "FilePath" in VS output.

I'm wondering because I'd like to log it in my application error log.

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评论(1

冷清清 2024-12-26 13:45:39

如果我没记错的话,所有错误消息都会输出到调试控制台。尝试类似

http://www.codeproject.com/Articles/23776/Mechanism- of-OutputDebugString

我认为这些消息是使用 OutputDebugString 记录的。尝试从 sysinternals 下载 DevugView。如果那里显示调试消息,您可以自己捕获它们并记录它们。

If i remember correctly, all error messages are just outputed to the debug console. Try something like

http://www.codeproject.com/Articles/23776/Mechanism-of-OutputDebugString

I think that these messages are logged using OutputDebugString. Try downloading DevugView from sysinternals. If the debug messages are shown there, you can capture them yourself and log them.

~没有更多了~
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