ogre3d默认材质?
我发现,当您将一些模型添加到 *scene_manager* 时,默认情况下它们的纹理就在那里,您不需要设置 setMaterialName。这是怎么样?是在网格中还是在自动分配的某些材质名称中?
I've seen that when you add some models to the *scene_manager* their texture is there by default, you don't need to set the setMaterialName. How is this? Is it in the mesh or some material name that auto assigns?
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评论(1)
是的,导出模型时,材料名称会在 .mesh 文件中设置。
Yes, the material name is set in the .mesh file when you export the model.