CGImageCreateWithMaskingColors 删除颜色时留下边框

发布于 2024-12-18 19:53:37 字数 557 浏览 1 评论 0原文

我使用下面的代码使洋红色透明:

UIImage *inputImage = [UIImage imageWithData:UIImageJPEGRepresentation(anchorWithMask, 1.0)];

const float colorMasking[6] = {0.0, 255.0, 0.0, 2.0, 0.0, 255.0};
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithMaskingColors(inputImage.CGImage, colorMasking);

UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

// add an alpha channel to the image.

结果是具有洋红色边框的图像: https ://i.sstatic.net/kWEXH.png。边框在添加 Alpha 通道之前就已存在,因此与此无关。

有可能摆脱这些边界吗?

I'm using the code below to make the color magenta transparent:

UIImage *inputImage = [UIImage imageWithData:UIImageJPEGRepresentation(anchorWithMask, 1.0)];

const float colorMasking[6] = {0.0, 255.0, 0.0, 2.0, 0.0, 255.0};
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithMaskingColors(inputImage.CGImage, colorMasking);

UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

// add an alpha channel to the image.

The result is an image that has magenta borders: https://i.sstatic.net/kWEXH.png. The borders are present before adding the alpha channel, so it's not related to that.

Is it possible to get rid of those borders?

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评论(2

剧终人散尽 2024-12-25 19:53:37
CGContextSetShouldAntialias(UIGraphicsGetCurrentContext(), NO);

会没事的。

CGContextSetShouldAntialias(UIGraphicsGetCurrentContext(), NO);

It will be ok.

青春有你 2024-12-25 19:53:37

问题出在我正在构建的面具上。将抗锯齿设置为关闭解决了该问题。

The problem was in the mask I was building. Setting antialias to off fixed the issue.

~没有更多了~
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