如何强制 ObjectUtil.copy() 复制 Transient 属性

发布于 2024-12-18 18:05:41 字数 101 浏览 1 评论 0原文

我想强制方法 ObjectUtil.copy() 复制瞬态属性...

您有解决方案吗?或者您知道另一种复制对象的方法吗?

非常感谢你,

蝙蝠

I'd like to force the method ObjectUtil.copy() to copy the transient attribute...

Do you have a solution to do that?Or do you know another method to copy my Object?

Thank you very much,

Bat

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评论(2

老娘不死你永远是小三 2024-12-25 18:05:41

不幸的是,没有。

[Transient]byteArray.writeObject() 都是本机播放器实现。没有办法修改他们的行为/实现。

您需要考虑编写自己的 copy util 方法。

Unfortunately, no.

[Transient] and byteArray.writeObject() are both native player implementations. There's no way to modify their behaviour / implementation.

You'd need to look into writing your own copy util method.

混浊又暗下来 2024-12-25 18:05:41

我用 getter 函数解决了这个问题,我在 ma getter 函数中添加了一个条件,以了解我是否处于我想要复制瞬态变量的上下文中,或者否

public function get myVar():Object {
if (WantCopyTransient)
  return _myVar;
else
  return null;
}

感谢您的回答

I solve that with the getter function, I put a condition in ma getter function to know if I'm in a context in wich one I want to copy the transient variable or no

public function get myVar():Object {
if (WantCopyTransient)
  return _myVar;
else
  return null;
}

Thanks for your answers

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