Windows Phone 和大内存分配

发布于 2024-12-18 16:58:07 字数 152 浏览 1 评论 0原文

我想玩一下我写的国际象棋引擎的旧代码,试图将其移植到 WPhone 上。我的旧代码使用一个非常大的哈希结构(所谓的转置表),最大可达 20 mb。对于在 WP7 上运行的游戏来说,这一要求是否可以接受,或者我是否必须使用不同的结构(有一个选项,当没有大量可用内存时使用的选项,称为反驳表)?

I want to play with an old code I wrote of a chess engine trying to port it on WPhone. My old code uses a very big hash structure ( a so called Transposition Table ) that is up to 20 mb. Is this requirement acceptable for a game working on WP7, ora have I to resort in using different structure ( there is this option, the one used when no big amount of memory where avaiable called Refutation Table ) ?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

山有枢 2024-12-25 16:58:07

Windows Phone 应用程序最多可以分配 90MB,因此应该可以使用您的结构。您只需要非常小心如何使用它以及您的应用程序还可以做什么。

Windows Phone apps can allocate up to 90MB so it should be possible to use your structure. You'll just need to be very careful about how you use it and what else your app does.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文