Pygame碰撞

发布于 2024-12-18 15:09:18 字数 194 浏览 0 评论 0原文

如何使用 pygame.sprite.collide_rect ?

我想做一个游戏,如果女孩在冰上,她会滑动,而当她在地面上时(这将是另一个精灵),她不会幻灯片。我打算使用 pygame 的碰撞检测,但我不知道如何使用。

有人可以帮我吗?

太感谢了

How do I use pygame.sprite.collide_rect?

I want to make a game where if the girl is on ice she'll slide and when she's on ground (which will be another sprite) she won't slide. I was going to use the collision detection from pygame, but I'm not sure how.

Can someone please help me?

Thank you so much

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评论(2

一绘本一梦想 2024-12-25 15:09:18

你能发布你的代码吗?

根据我的收集,你想要的是这样的:

if pygame.girl.colliderect(ice.rect):
     girl.slide()
elif pygame.girl.colliderect(ground.rect):
     girl.notslide()

Could you post your code?

From what I gather, what you want is something like this:

if pygame.girl.colliderect(ice.rect):
     girl.slide()
elif pygame.girl.colliderect(ground.rect):
     girl.notslide()
那伤。 2024-12-25 15:09:18

pygame 中有多种检测碰撞的方法。包括矩形、精灵组等...为了找到一种特定的碰撞检测方法,只需查看您正在使用的代码即可。但对于一个简单的精灵和矩形,你可以使用:

if pygame.sprite.collide_rect(girl_sprite, ice):
   slide()
else :
   continue_game()

There are multiple ways to detect collision in pygame. Including rect, with groups of sprites, etc... In order to find one specific way of collision detection is just a matter of seeing the code you're working with. But with a simple sprite and rectangle you could just use:

if pygame.sprite.collide_rect(girl_sprite, ice):
   slide()
else :
   continue_game()
~没有更多了~
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