如何在 Mac OS X 10.7 上使用 TGB Platformer Kit 编译 Torque 2D?

发布于 2024-12-18 04:31:39 字数 134 浏览 2 评论 0原文

我正在尝试使用 Xcode 在 Mac OS X 10.7 (Lion) 上使用 TGB Platformer 套件重新编译 Torque-2d(甚至 Torque),但它无法编译。我尝试按照开发人员的说明进行操作,但它不起作用,它抱怨某些功能已被弃用。

I'm trying to recompile Torque-2d (or even Torque) with the TGB Platformer kit on Mac OS X 10.7 (Lion) using Xcode and it just doesn't compile. I tried following the instructions from the developer but it didn't work, it complains about some functions that are deprecated.

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评论(1

千纸鹤带着心事 2024-12-25 04:31:39

可能为时已晚,但它的工作设置是:
SDK=MACOSX 10.4
编译器 = GCC4.0(不适用于 4.2,但 4.0 在较新的 xcode4 中不可用,无需破解)
C语言方言=C99

probably too late but the setting for it to work is:
SDK = MACOSX 10.4
compiler = GCC4.0 (will not work with 4.2, yet 4.0 is not available in newer xcode4 without hacking)
C language dialect = C99

~没有更多了~
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