Android 上的 webGL 替代品

发布于 2024-12-18 00:28:25 字数 138 浏览 0 评论 0原文

由于 Android WebKit 本身尚不支持 webGL(真的吗?),我期待在嵌入式 WebKit 应用程序中模拟 webGL。

是否有任何绑定可以以接近 webGL 的方式将 OpenGL ES Java 接口公开给 Javascript?

As Android WebKit does not natively support webGL yet (true?) I am looking forward to emulate webGL in an embedded WebKit app.

Are there any bindings which would expose OpenGL ES Java interfaces to Javascript in a manner it could be even close to webGL?

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评论(3

别理我 2024-12-25 00:28:25

仅供参考:Android 版 Firefox 确实支持 WebGL。它不是最快的,但确实有效。

FYI: Firefox for Android does support WebGL. It's not the fastest, but it does work.

恋竹姑娘 2024-12-25 00:28:25

不完全是你要找的东西,但也许这可以帮助你:http://processingjs.org/

它是ProcessingJS ,基于处理(http://processing.org/)。

Not quite what you're looking for, but maybe this could help you: http://processingjs.org/

It's ProcessingJS, based on processing (http://processing.org/).

淡看悲欢离合 2024-12-25 00:28:25

您可以通过以下方式向 JavaScript 公开 OpenGL ES 2.0(请注意,WebGL 是 OpenGL ES 2.0 的子集)方法:

WebView.addJavascriptInterface(Object, String);

它会比本机应用程序慢,但您可以模拟几乎每个 WebGL 调用。

快速编辑:我试图做同样的事情,但更喜欢做原生版本。

You could expose OpenGL ES 2.0 (Note that WebGL is a subset of OpenGL ES 2.0) methods to javascript via:

WebView.addJavascriptInterface(Object, String);

It will be slower than a native app, but you could emulate almost every WebGL call there.

Quick Edit: I was trying to do the same but preferred to do a native version.

~没有更多了~
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