Java TreeMap单一创建

发布于 2024-12-17 17:18:35 字数 181 浏览 2 评论 0原文

我有一个需要创建 TreeMap<>() 的应用程序,并且该地图只需要创建一次。我有创建地图的代码并且它可以工作。我还有保存和加载地图的工作方法。我想知道在幕后仅创建一次地图并在第一次运行应用程序之前存储它并且仅此一次的最佳方法是什么?我不想创建一个显示“创建地图”的按钮,然后再也不会访问该页面。有什么想法吗?

谢谢,

I have this application that requires the creation of TreeMap<>() and this map only requires to be created once. I have the code to create the map and it works. I also have working methods to save and load the map. I was wondering what is the best way to create the map only once behind the scenes and store it before I run the application for the first time and only this once? I don't want to create a button that says "create map" and then never visit that page again. Any ideas?

Thanks,

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评论(2

何以笙箫默 2024-12-24 17:18:36

您可以在静态字段中声明它。这只会创建一次,如果您在静态块中调用 load ,它只会被调用一次。

例如

public static final MyTreeMapWrapper map = new MyTreeMapWrapper();

class MyTreeMapWrapper {
   final TreeMap treeMap = ...

   MyTreeMapWrapper() {
        // loads data into treeMap

You can declare it in a static field. This will be created only once and if you call load on it in a static block, it is called only once.

e.g.

public static final MyTreeMapWrapper map = new MyTreeMapWrapper();

class MyTreeMapWrapper {
   final TreeMap treeMap = ...

   MyTreeMapWrapper() {
        // loads data into treeMap
冷弦 2024-12-24 17:18:36

以下类将在第一次调用其 get 方法期间实例化地图。您只需在每次需要地图时调用 Bla.getMap() 即可,无需担心其初始化。

public class Bla {
    private static TreeMap map = null;
    public static TreeMap getMap() {
        if (map==null) {
            synchronized (Bla.class) {
                map = new TreeMap...
               // rest of initialization code
            }
        }
        return map;
    }
}

The following class will instanciate the map during the first call to its get method. You just need to call Bla.getMap() everytime you need the map, without worrying about its initialization.

public class Bla {
    private static TreeMap map = null;
    public static TreeMap getMap() {
        if (map==null) {
            synchronized (Bla.class) {
                map = new TreeMap...
               // rest of initialization code
            }
        }
        return map;
    }
}
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