在 Windows Presentation Foundation 中对 3d 模型进行线程化

发布于 2024-12-17 10:51:54 字数 354 浏览 0 评论 0原文

我可以查看有关 Windows Presentation Foundation 使用多线程在非 UI 线程中创建模型并将其添加到 UI 线程中的 3D 视口的教程吗?

自从我收到以下错误以来,我在尝试时遇到了麻烦:

“此 API 是使用来自错误上下文的参数访问的。”

“调用线程无法访问此对象,因为不同的 线程拥有它。”

在网上尝试了很多方法之后。

我是否必须在 UI 线程中创建项目(用于三角形网格的 MeshGeometry3D)并让非 UI 线程调用它来为其添加项目?

Is there a tutorial I can look at for Windows Presentation Foundation in using multi-threading to create a model in a non UI-thread and add it to the 3D viewport in the UI-thread?

I'm been having trouble trying to since I been getting errors such as:

"This API was accessed with arguments from the wrong context."

and

"The calling thread cannot access this object because a different
thread owns it."

after trying a lot of methods online.

Am I stuck having to create the items (MeshGeometry3D for triangle meshes) in the UI-Thread and have the non UI-thread invoke it to add items for it?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文